Mit ‘truck’ getaggte Beiträge

Voxel Vehicles

Veröffentlicht: 2020-07-08 in Voxels
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Das hier sind ein paar Fahrzeuge die ich vor einiger Zeit mal für ein Rennspielprojekt gebastelt hatte. Wie unschwer zu erkennen ist, sollte das ganze in Voxel-Optik präsentiert werden. Leider schlief das Projekt irgendwann ein. Der alte Fluch hatte also mal wieder zugeschlagen – scheinbar wird es nie klappen, dass auch nur ein einziges Spiel an dem ich (mit)arbeite vollendet wird. Naja… ich wollte schon seit geraumer Zeit ein bisschen was davon zeigen, war nur nie dazu gekommen, die vox-Files in eine Datei zusammenzufügen. Das Problem war, dass ich in jeder einzelnen Datei eine eigene reduzierte Farbpalette verwendet hatte. Soweit ich weiß bietet MagicaVoxel aber keine Möglichkeit, beim Zusammenführen von Dateien auch deren jeweilige Farbpaletten beizubehalten (oder besser noch: intelligent zusammenzuführen und optimieren). Glücklicherweise bin ich die Tage aber über VoxMerger gestolpert, womit ich die Aktion endlich über die Bühne gebracht habe. Wenn es mich packt, bastele ich vielleicht demnächst nochmal eine kleine Szene aus den Objekten die ich bereits fertiggestellt hatte. Heute gibt’s jedenfalls erstmal nur die Fahrzeuge auf nacktem Boden.

These are a bunch of vehicles I made some time ago for a racing game project I was working on with somebody. Quite obviously the game was supposed to have voxel graphics. Unfortunately after some time the project went dormant. The old curse struck once again – seems like it’s never gonna happen that a game project I’m working on will be finished. Anyway… I’ve wanted to share a little something of it for a while, just never got around to merging several vox files into one. The problem was that I used custom palettes in all the files and MagicaVoxel (to my knowledge) doesn’t have an easy way of merging files while preserving (or better yet intelligently merging) their palettes as well. Luckily I found VoxMerger and with this tool was finally able to get this done. Maybe I’ll put together a little scene with the objects that I had already done back then. Today it’s just the vehicles on plain ground.

Und hier noch die animierte Rundumansicht.

And here’s an animated turnaround.

perspective .. orthogonal

Russian Voxels

Veröffentlicht: 2018-08-01 in Voxels
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Was gibt’s heute? Neue Voxel! Als Motiv hab ich dieses mal ein real existierendes Fahrzeug gewählt: den russischen MAZ-537. Der große Kastenaufbau mit dem Geschütz ist frei erfunden, beim Rest hab ich mich eng an diverse Fotovorlagen gehalten.

Look what I’ve got today.. New voxels! This time I decided to go with a real existing vehicle: the Russian MAZ-537. I used a bunch of reference images for the main vehicle. The big box with the cannon however is entirely made up.

MAZ-537 VOXEL

360°-Rundumansicht gefällig? Kein Problem! Hab mal zwei Varianten gemacht… alles in allem 144 Einzel-Frames, jeweils separat zu rendern und abzuspeichern. Wat ein Spaß :D Muss doch mal schauen, ob es keine Möglichkeit gibt, sowas in MagicaVoxel zu automatisieren.

360° spin-around view anybody? No problem! I made two variants… all in all 144 frames, each rendered and saved separately. Great fun :D I’ll have to check if there isn’t a way to automate such things in MagicaVoxel.

version 1 .. version 2

Voxels

Veröffentlicht: 2016-09-13 in Voxels
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Kleines Update des Trucks aus dem dunklen, nebligen Bild im letzten Post. Ist im großen und ganzen fertig. Jetzt wird also wohl nur noch Detailarbeit folgen; einige größere Farbflächen auflockern, evtl. ein Geschützturm auf den Kastenaufbau, solche Dinge eben. Ein Update könnte also noch folgen. Das Teil ist im Laufe der Zeit ein ganzes Stück bulliger geworden, als die 2D-Pixelvorlage.

A little update of the truck from the dark, foggy image in the last post. It’s pretty much done. Guess now I’ll just fine-tune some details; break up some of the larger color areas, maybe add some kind of gun turret to the top of the vehicle, etc. Thus there might be one more update soon. This version turned out quite a bit chunkier than the original 2d pixel one.

AATF VOXEL

Nochmal mit Nebel…

A foggy scene again…

AATF VOXEL

Und eine 360° Rundumansicht. Das ist ein animiertes png, nicht gif. Wollte ich mal ausprobieren. Ich bin mir aber nicht sicher, ob sämtliche gängigen Browser das unterstützen. Firefox tuts jedenfalls.

And a 360° turnaround. It’s an animated png, not gif, since I wanted to try this out. Not sure if all the major browsers support this. Firefox at least does.

AATF VOXEL rotating

Ist schon eine Weile her, dass ich mich mit kleinen bunten Würfeln auseinandergesetzt habe. Vor kurzem juckte es mich aber in den Fingern, endlich wieder mal was auf der Strecke zu machen. Hier ein paar neue Sachen. Sieht jetzt hier am Internet-Rechner leider viel dunkler aus, als an meinem Arbeitsbildschirm. Ich hoffe man erkennt trotzdem etwas. Es musste jedenfalls was dunkles sein, da ich mit leuchtenden Materialien in MagicaVoxel experimentieren wollte.

It’s been a while since last time I played with small colored cubes. Just recently, though, I thought I should get back to it soon and do something in this department. Here are a couple of new things. Unfortunately, looking at them here on the internet computer they appear much darker than they seemed on my working screen. I hope it’s still possible to make out what’s there. Of course it had to be something dark since I wanted to experiment with light emitting materials in MagicaVoxel.

Ein kleines Zimmer in isometrischer Ansicht…

A small room in isometric view…

Room VOXEL

Mein Zimmer unter dem Dach. Bin gestern einige Zeit im Raum hin und her gesprungen und habe Möbel und Kram vermessen. Maßstab ist 1 Voxel pro 10cm, ziemlich grob für die Feinheiten des Lebens aber für einen groben Eindruck der Räumlichkeit reichts.

My room, which is directly under the roof of our house. I spent some time the other day, hopping around in my room, measuring furniture and stuff. I decided to go with a 1 voxel per 10cm scale, quite chunky for the details in life but enough for a general idea of the place.

Room SE VOXEL

Und hier noch etwas unvollendetes und deshalb halb im Nebel verborgen. Ich hatte schon vor einiger Zeit begonnen, ein kleines Pixelfahrzeug aus einem früheren Spieleprojekt in Voxeln nachzubauen (naja, eigentlich gar nicht mal so klein… genau genommen wird das wohl ein ziemliches Biest werden :D). Sehr weit war ich im ersten Anlauf nicht gekommen. Jetzt gehts aber weiter – Fertigstellung hoffentlich in Kürze.

And here’s something unfinished, which is why it’s shrouded in mist. Some time ago I began remaking a little pixel vehicle from an old game project in voxels (well, actually not that little… it’s actually turning into quite a behemoth :D). Didn’t get very far in the first run. But now that I’ve picked it up again, I hope to finish it soon.

aatf_1_voxel

Heute nur eine handvoll Kleinkram…

  1. Mr. T’s neuer fahrbarer Untersatz…  Kleines Pixelfahrzeug für ein seitlich scrollendes 2D-Plattform-und-Fahrzeug-Spiel mit simplen zufallsgenerierten Endlos-Levels, Fahrzeug-Upgrades inklusive Bordkanonen, 10×10-Pixel-Gegnern und lustiger Fahrzeug-Physik (Fahrzeug mit Sprungfähigkeit, einstellbare Stoßdämpfer, etc), an dem ich ca. 2008/09 gearbeitet (und letztendlich die Arbeit auch vorzeitig wieder eingestellt) hatte.
  2. altes Pixel-Ich, das ich in Ermangelung neuen Pixel-Materials vorübergehend als Avatar verwenden werde.
  3. Panda Panda… Kleiner Teaser zum nächsten Vektor-Bild, respektive Shirt. Motiv dürfte insgesamt eher die Damenwelt ansprechen :)

Some small random stuff…

  1. Mr. T’s new ride… a small pixel vehicle I made for a side-scrolling 2D-platform-and-vehicle-game with simple yet randomly generated endless  levels, vehicle upgrades including weaponry, 10×10 pixel baddies and funny vehicle physics (vehicle was able to jump, had adjustable suspension, etc), which I had been working on ca. 2008/09 (and eventually abandoned).
  2. old pixel-me which, due to a lack of new pixel material, will serve as my new avatar for a while.
  3. Panda Panda… Just a little teaser for my next vector pic, which will also be available on shirts. The image will probably be more appealing to the ladies out there :)